本课程为3D辅助日系插图课程,以Blender为主,DAZ,MD, QuixelMixer,SP,3DMAX, Vroid等为辅教大家如何利用3D软件去提升创作的效率精度和质量。课程包含了插画技巧,软件基础教学和案例演示帮助大家将2D思路结合进3D流程中进行作品创作。本课针对没有3D基础的同学进行了大量优化,易上手。适合有一定2D基础想要学习3D辅助作画的同学。

目录:
素材
1.课程大纲讲解与3D辅助基本流程.mp4
2.Blender基础学习-基本界面大类,编辑建模操作.mp4
3.Blender基础学习-修改器学习讲解(上).mp4
4.Blender基础学习-修改器学习讲解(下).mp4
5.2D绘画理论技巧(上).mp4
6.2D绘画理论技巧(下).mp4
7.案例演示-白盒与摄像机搭建;DAZ MD学习与桥接.mp4
8.案例演示-模型细化 PART1;VROID学习与桥接.mp4
9.案例演示-模型细化 PART2.mp4
10.案例演示-模型细化 PART3.mp4
11.UV原理学习;素材与植被车辆插件的使用.mp4
12.Blender材质节点原理学习;使用PBR插件提高效率.mp4
13.Mixer,Bridge基础学习与桥接.mp4
14.Blender自带Cycles渲染器与工作台学习.mp4
15.Eevee渲染器学习;Blender打光思路技巧.mp4
16.案例演示-通道渲染输出与PS绘制演示.mp4
17.花花子-草图心得分享.mp4
18.哑言云二十四-从二次元到概念设计.mp4
19.影依望远镜-速途过程展示.mp4
20.ns404-场景中的角色.mp4

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